К содержимому
VI INSIDER
RockstarСМИ

Большое превью Edge: карта размером с три игры Rockstar, 600 000 анимаций и шкала грешника

Обложечная статья Edge с интервью Rockstar North принесла 12 новых скриншотов и самые подробные детали о карте, прохожих и репутации героев.

Редакция VI INSIDER3 мин чтения24 тыс.
Большое превью Edge: карта размером с три игры Rockstar, 600 000 анимаций и шкала грешника

Примерно за три недели до релиза британский журнал Edge вышел с большой обложечной статьёй о GTA 6. Внутри — интервью с руководителями Rockstar North и 12 новых скриншотов. Это один из самых подробных рассказов об игре от самих разработчиков.

Собрали главное и отделили подтверждённое от того, что пока звучит только в пересказах.

Главное за минуту

  • Суша Vice City и окрестностей почти равна картам GTA IV, GTA V и Red Dead Redemption 2 вместе взятым.
  • Интерьеров, по словам Rockstar, на порядок больше, чем в прошлых частях серии.
  • Система Criminal Profile оценивает героев по шкале от Professional до Irredeemable и влияет на сюжет.
  • Близость Jason и Lucia измеряется по четырёхбалльной шкале.
  • Для прохожих записано около 600 000 анимаций, у каждого есть черты характера.

Карта: больше, чем три игры подряд

Самая громкая цифра из интервью касается размеров мира. По словам Rockstar, суша Vice City и окрестностей почти равна картам GTA IV, GTA V и Red Dead Redemption 2, если сложить их вместе. Речь именно о суше — без учёта воды вокруг.

Ещё важнее, что мир не пустой. Аарон Гарбат, глава разработки и со-руководитель студии, говорит, что интерьеров в игре на порядок больше, чем в прошлых GTA. Заходить можно будет в заметно большее число зданий.

Аарон Гарбат признаётся: даже он сам до сих пор находит в Леониде места, где ещё ни разу не был.

Для команды, которая строит этот мир много лет, это сильное заявление. Обзор регионов штата мы собрали на странице карты Леониды.

Criminal Profile: от профи до безнадёжного

Вторая большая тема — система, которая следит за поведением героев. Шкала идёт от «Professional» до «Irredeemable», а на экране её обозначают иконки ангела и дьявола. Не каждая стычка обязана заканчиваться трупом: противника можно вырубить, запугать или подкупить.

Rockstar подтвердила, что профиль влияет на ход сюжета. Подробно о механике рассказал Роб Нельсон, со-руководитель Rockstar North. Многие сразу вспомнили систему чести из Red Dead Redemption 2 — сравнение напрашивается. Всё, что известно, мы свели на странице Criminal Profile и в отдельном разборе шкалы.

Пара и прохожие

Отношения Jason и Lucia тоже получили цифры. Близость пары считается по четырёхбалльной шкале. Повышают её совместные прогулки по пляжу, тренировки в спортзале и поездки вдвоём. Между героями можно переключаться, играть парой или действовать поодиночке. При этом влияние на сюжет, по словам разработчиков, ограничено определёнными рамками.

Прохожие — отдельная гордость студии. Для них создали около 600 000 анимаций. У каждого NPC есть черты характера: темперамент, склонность к агрессии, память о том, что он видел, и о том, как с ним обращался игрок. Над персонажами работала команда сценаристов и режиссёров из Лос-Анджелеса.

Фил Хукер, ещё один глава разработки, поделился историей из тестов. Он заходил в магазин, затевал драку и тут же её отменял — и так несколько раз, пока свидетели просто не ушли оттуда. Мелочь, но она хорошо показывает, насколько живыми задумывались реакции.

Что пока звучит только в пересказах

В обсуждениях превью всплывают полицейские кинологи (K-9) и погода. Это данные из пересказов Edge, и подробностей по ним пока мало — ждём, что покажет сама игра.

Чего в материале нет:

  • версии для ПК — она по-прежнему не анонсирована;
  • списка оружия и машин;
  • деталей миссий и онлайн-режима.

До выхода 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S осталось меньше трёх недель. Похоже, Rockstar решила напоследок показать не только картинку, но и то, как устроены системы под ней.

Видео по теме

Смотреть на YouTube

Источники

  1. 1.GamesRadar+ — размер карты GTA 6
  2. 2.GamesHub — 12 новых скриншотов GTA 6
  3. 3.VICE — превью GTA 6 в журнале Edge
  4. 4.80 Level — около 600 000 анимаций NPC
ПоделитьсяTelegramViberWhatsAppXFacebook
Поделиться:TelegramXFacebook

Похожие публикации