Большое превью Edge: карта размером с три игры Rockstar, 600 000 анимаций и шкала грешника
Обложечная статья Edge с интервью Rockstar North принесла 12 новых скриншотов и самые подробные детали о карте, прохожих и репутации героев.
Примерно за три недели до релиза британский журнал Edge вышел с большой обложечной статьёй о GTA 6. Внутри — интервью с руководителями Rockstar North и 12 новых скриншотов. Это один из самых подробных рассказов об игре от самих разработчиков.
Собрали главное и отделили подтверждённое от того, что пока звучит только в пересказах.
Главное за минуту
- Суша Vice City и окрестностей почти равна картам GTA IV, GTA V и Red Dead Redemption 2 вместе взятым.
- Интерьеров, по словам Rockstar, на порядок больше, чем в прошлых частях серии.
- Система Criminal Profile оценивает героев по шкале от Professional до Irredeemable и влияет на сюжет.
- Близость Jason и Lucia измеряется по четырёхбалльной шкале.
- Для прохожих записано около 600 000 анимаций, у каждого есть черты характера.
Карта: больше, чем три игры подряд
Самая громкая цифра из интервью касается размеров мира. По словам Rockstar, суша Vice City и окрестностей почти равна картам GTA IV, GTA V и Red Dead Redemption 2, если сложить их вместе. Речь именно о суше — без учёта воды вокруг.
Ещё важнее, что мир не пустой. Аарон Гарбат, глава разработки и со-руководитель студии, говорит, что интерьеров в игре на порядок больше, чем в прошлых GTA. Заходить можно будет в заметно большее число зданий.
Аарон Гарбат признаётся: даже он сам до сих пор находит в Леониде места, где ещё ни разу не был.
Для команды, которая строит этот мир много лет, это сильное заявление. Обзор регионов штата мы собрали на странице карты Леониды.
Criminal Profile: от профи до безнадёжного
Вторая большая тема — система, которая следит за поведением героев. Шкала идёт от «Professional» до «Irredeemable», а на экране её обозначают иконки ангела и дьявола. Не каждая стычка обязана заканчиваться трупом: противника можно вырубить, запугать или подкупить.
Rockstar подтвердила, что профиль влияет на ход сюжета. Подробно о механике рассказал Роб Нельсон, со-руководитель Rockstar North. Многие сразу вспомнили систему чести из Red Dead Redemption 2 — сравнение напрашивается. Всё, что известно, мы свели на странице Criminal Profile и в отдельном разборе шкалы.
Пара и прохожие
Отношения Jason и Lucia тоже получили цифры. Близость пары считается по четырёхбалльной шкале. Повышают её совместные прогулки по пляжу, тренировки в спортзале и поездки вдвоём. Между героями можно переключаться, играть парой или действовать поодиночке. При этом влияние на сюжет, по словам разработчиков, ограничено определёнными рамками.
Прохожие — отдельная гордость студии. Для них создали около 600 000 анимаций. У каждого NPC есть черты характера: темперамент, склонность к агрессии, память о том, что он видел, и о том, как с ним обращался игрок. Над персонажами работала команда сценаристов и режиссёров из Лос-Анджелеса.
Фил Хукер, ещё один глава разработки, поделился историей из тестов. Он заходил в магазин, затевал драку и тут же её отменял — и так несколько раз, пока свидетели просто не ушли оттуда. Мелочь, но она хорошо показывает, насколько живыми задумывались реакции.
Что пока звучит только в пересказах
В обсуждениях превью всплывают полицейские кинологи (K-9) и погода. Это данные из пересказов Edge, и подробностей по ним пока мало — ждём, что покажет сама игра.
Чего в материале нет:
- версии для ПК — она по-прежнему не анонсирована;
- списка оружия и машин;
- деталей миссий и онлайн-режима.
До выхода 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S осталось меньше трёх недель. Похоже, Rockstar решила напоследок показать не только картинку, но и то, как устроены системы под ней.
Видео по теме
Источники
Похожие публикации

Гайд по карте GTA 6: регионы Леониды, Vice City и размер мира
Шесть регионов штата Леонида, что Rockstar рассказала о Vice City, Keys, Grassrivers и Mount Kalaga, и насколько велика карта GTA 6.

Criminal Profile и рейтинг пары в GTA 6: гайд по двум шкалам
Как работает Criminal Profile от Professional до Irredeemable и четырёхбалльная шкала близости Jason и Lucia. Что их сдвигает и на что они влияют.

Как зарабатывать деньги в GTA 6: что известно до релиза
Rockstar пока не описывала экономику GTA 6. Разбираем, что официально известно о криминальном мире Леониды и чего не стоит ждать от «денежных» гайдов до релиза.